Időnként újra és újra felbukkan egy vagy több cikk a no-code/low-code megoldások nagyszerűségéről. Ilyenkor a szenzációhajhász cikkek sorra írják, hogy vége a fejlesztőknek, hiszen már nem is kell programozni. Aztán a másik tábor meg hülyeségnek nevezi az egészet. Biztosan van arany középút a kettő között, megpróbálom megtalálni ezt az arany
Kategória: Informatika
Ezeket kaszálta el a Google
Idén februárban a Google bejelentette, hogy végleg bezárja a közösségi platformját, a Google+-t, amit már csak üzleti felhasználók érhettek el. Ennek apropóján gondoltam utánanézek néhány nagyobb vagy érdekesebb Google által elkaszált projektnek. Google Talk (2005-2017) 2005-ben indította el a Google a Talk vagy sokak által Gtalk/Gchat néven ismert azonnaliüzenet-küldő alkalmazását.
Techóriások meglepő első terméke
Ha ma bárkit megkérnénk rá, hogy mondjon egy terméket a bejegyzésben felsorolt cégektől, akkor biztos, hogy valamilyen szórakoztató elektronikai eszközt vagy szolgáltatást neveznének meg tőlük. Azonban nem ezek voltak a cégek első termékeik, jellemzően ma már nem is azon a területen ténykednek, ahol anno pályafutásukat kezdték.
Szedjük darabokra a Stranger Things 4. évadának hekkelős jelenetét!
Tegnap fejeztük be a Stranger Things 4. évadának első felének megnézését a Netflixen, és a 6. részben van egy jelenet, amikor a srácok távolról behackelik magukat egy számítógépbe, és a kijelzőn mindenféle kódok jelennek meg. Fejlesztőként egyértelmű volt, hogy kikockáztam a jeleneteket, amikor mutatták a kódot, ezzel őrületbe kergetve kedves
Na ilyen zsarolóvírust még biztosan nem láttunk
Nem telik el úgy hét, hogy ne jelenne meg egy ransomware hír, amiben egy újabb cég adatait ejtették foglyul és kérnek értük váltságdíjat. Időnként előfordulnak viccesebb zsarolóvírusos támadások, de ilyenről még nem hallottunk. A GoodWill nevű zsarolóvírust a CloudSEK biztonságtechnikai cég fedezte fel, és adta ki a figyelmeztetést, mely átmeneti
Loading=”lazy”: ráérünk arra még!
Az elmúlt héten kétszer is belefutottam ebbe a témába, így gondoltam egy rövid blog bejegyzést megeresztek róla. Egészen konkrétan arról van szó, hogy a böngészők mostmár támogatják a loading=”lazy” tag-et, így mostmár – elméletben – elhagyhatók a lazyload-os JavaScript könyvtárak a projektekből. Munkahelyen code review során láttam azt, hogy az
A túltervezett kód
Jó pap holtáig tanul, a jó programozó pedig a következő Unhandled Exception-ig, tartja az ősi dakota közmondás. A napokban visszatekintettem 1-2 projektemre, és rá kellett döbbennem, hogy bizony baromira túltervezettek lettek. Mi is ez? Hogyan estem ebbe a csapdába? Milyen veszélyeket rejt? Hogyan kerülhetjük el? Mi a túltervezettség? Túltervezettségről, angolul
A jelszó világnapja – A jelszavak rövid története, az első jelszószivárgás és hasznos tippek biztonságos jelszavakhoz
Minden május első csütörtökén tartják a jelszó világnapját, amit az Intel hozott létre, és ezzel bővítve a világnapok hosszú listáját. A jelszó világnapját először 2013-ban tartották meg, ami egyfelől felhívás a megfelelő jelszavak használatának fontosságára, és egyben emlékeztető arra, hogy a jelszavainkat lecseréljük valami újra. Ennek a napnak az apropóján
VÉLEMÉNY – Kinek a felelőssége, ha szar a weboldal?
Nemrég beregisztráltam Tiktok-ra, és meglepő módon nem a seggrázós csajokat mutogatja nekem az algoritmus, hanem tényleg egészen jó tartalmakat dobál elém. Aztán elém dobta az egyik tiktok videós (azért se fogom leírni, hogy tiktokker), tartalmát, amiben az egyik munkájuk során tapasztalt furcsa hibajelenség kapcsán tette fel a címben is a
Egy modder használható eszközt faragott egy játék kontrollerből
Van abban valami elképesztő, amikor az emberek különböző kütyüket alakítanak át. Legyen szó akár arról, hogy irodai számítógépházba építenek csúcs gamer gépet, vagy akár arról, mikor kenyérpirítót alakítanak át kontrollerré és azzal gyűrik a Dark Souls III-at. Az új-zélandi Rudeism-nek most sikerült az, amire talán még maga a játékkontroller gyártója