Az 1993-ban megjelent Doom különböző hardverekre történő portolásának egész szubkultúrája alakult már ki a modderek között. Mondanám, hogy már csak kávéfőzőre nem oldották meg a működését, de biztos vagyok benne, hogy valahol a világban egy őrült már ezt is megcsinálta. A Doom ma már alacsony hardverigénye lehetővé teszi, hogy a
Címke: játék
A játékfejlesztés sötét titkai: 10 trükkös megoldás játékokból
A játékfejlesztés több szempontból sem egy egyszerű folyamat. Gyakori, hogy menet közben változik a koncepció, új elemek kerülnek bele vagy a korábban belerakottakat kukázzák a készítők. Ez utóbbiakat nevezik cut-content-nek. Ez egy hosszas, kreatív folyamat, amely során gyakran kell trükkökhöz folyamodni, hogy a felhasználói élmény ne csorbuljon. A trükközések másik
Tényleg a Dark Souls 3 a legstresszesebb videójáték?
Több online játékújság is lehozta a hírt, amelyben azt írják, hogy egy “tanulmány” szerint a Dark Souls a legstresszesebb videójáték ever. Sok újság úgy állította be, mintha komolyan vehető, jóminőségű tanulmány készült volna a témában. Nos, erről azért szó nincs. A BonusFinder.com végzett néhány mérést, mindössze 14 játékoson. A BonusFinder