Mostanában elég sok játékfejlesztős videót nézek, és szinte mindegyik előbb-utóbb eljut ugyanahhoz a tanácshoz: csökkentsd a scope-ot. Ne akarj túl nagy játékot készíteni, főleg elsőre. Vágj ki feature-öket, ne építs fölösleges rendszereket, és inkább legyen egy kisebb, de befejezett játékod. Ezzel nehéz vitatkozni. Én is pontosan ezt próbálom csinálni a