Rozsda és dicsőség DEVLOG #4: Amikor a megoldás nagyobb lett, mint a probléma
Ha tetszett, oszd meg ismerőseiddel! A Rozsda és Dicsőség versenyválasztója eddig egy egyszerű, hierarchikus lista volt: területek, helyszínek, azokon belül pedig az elérhető futamok. Működött, csak éppen nem volt túl izgalmas. Inkább hatott egy adminfelületnek, mint egy olyan világnak, amelyben Rotyómotorosváros, a Szántóföldek, a Völgyút és az Erdőgazdaság tényleges helyek. … Bővebben: Rozsda és dicsőség DEVLOG #4: Amikor a megoldás nagyobb lett, mint a probléma
A beágyazáshoz másoljuk és illesszük ezt az URL címet a WordPress honlapba
A beágyazáshoz másoljuk és illesszük ezt a kódot a honlapunkba