AI-val sokkal könnyebb játékot készíteni, de Jó játékot készíteni alig lett könnyebb

Az elmúlt hónapokban egyre többször kapom magam azon, hogy valami olyasmit csinálok játékfejlesztés közben, ami néhány évvel ezelőtt egy solo fejlesztő számára vagy irreálisan időigényes lett volna, vagy egyszerűen kívül esett volna a képességein. Kérek egy új ikont, néhány perc múlva van. Kell egy háttérgrafika, egy karakter, egy UI-ötlet vagy

Rozsda és Dicsőség devlog #2 – A böngészős prototípustól a Godotig

Az előző bejegyzést ott hagytam abba, hogy a Rozsda és Dicsőség első böngészős prototípusa néhány nap alatt meglepően sokat fejlődött. Elkészült egy kezdetleges versenyrendszer, bekerültek az autók, az alkatrészek, a fejlesztések és több olyan mechanika is, amelyek alapján már láthatóvá vált, milyen játék lehetne ebből az egészből. A prototípus teljesítette

Nem kell GTA 6-ot készítened – de be kell tudnod fejezni a játékodat

Nemrég belefutottam egy videóba, amely egy magyar fejlesztésű, posztapokaliptikus zombis játékot kritizált. Nem egy higgadt, távolságtartó elemzés volt: a videós meglehetősen nyersen fogalmazott, sokszor szándékosan túlozva és poénkodva mutatta be a játék hibáit. Nem minden megjegyzésével értettem egyet, a kritika lényegét mégis jogosnak éreztem. A játék első pillantásra kifejezetten ambiciózusnak

Rozsda és Dicsőség devlog #1 – Egy autós játék, ami nem tudott kicsi maradni

Évek óta érlelem magamban a gondolatot, hogy készíteni kellene valamilyen játékot. Sokszor és soknak nekiveselkedtem már, de végül egyszer sem jutottam el odáig, hogy teljesen be is fejezzek valamelyiket. Ötletekből sosem volt hiány. Inkább időből, kitartásból és megfelelő tervezésből. A kezdeti lelkesedés jól átgondolt dokumentáció, konkrét célok és mérföldkövek nélkül

Különleges biztonsági rendszert szabadalmaztatott a BYD

A kínai elektromosautó-gyártó óriás, a BYD ismét bebizonyította, hogy a járműtechnológia terén nemcsak az önvezető rendszerekben és az akkumulátortechnológiában gondolkodik, hanem a mikrokörnyezetünk biztonságát is új szintre emeli. A Kínai Nemzeti Szellemi Tulajdon Hivatala (CNIPA) által közzétett szabadalmi dokumentumok szerint a vállalat egy olyan mesterséges intelligenciával (MI) támogatott alváz-figyelő rendszert

Photo by Vitaly Gariev on Unsplash

Dopaminoldalak és vásárlásfüggőség: Illúzióval a túlköltekezés ellen?

Ezt a cikket a RandomGenerátor Podcast 331. részében beszéltük ki. Az online vásárlás ma már sokak számára nem csupán a szükséges termékek beszerzéséről szól, hanem magáról az élményről és az azzal járó izgalomról. Dél-Koreából azonban egy teljesen új és meghökkentő trend indult hódító útjára: megjelentek a úgynevezett „dopaminoldalak”. De mik

BitLocker és a YellowKey: Amikor a „feltörhetetlen” titkosítás csak egy pendrive-nyira van a valóságtól

A vállalati IT-világban a BitLockerre sokáig úgy tekintettünk, mint a Windows-alapú végpontvédelem megkerülhetetlen bástyájára. A Microsoft marketinggépezete évek óta sulykolja, hogy az AES-titkosítás és a TPM (Trusted Platform Module) párosa olyan védelmi vonalat képez, amely előtt még a legelszántabb támadók is fejet hajtanak. Nos, úgy tűnik, a „fejhajtás” helyett elég,

Szalagcímek fenyegető aurával

A Randomgenerator Podcast-hoz a hírkeresőn szoktam csemegézni a hírek közül, hátha van olyan, ami megtetszik a cím alapján, vagy elég érdekes ahhoz, hogy tovább kutassak a témában. Én tényleg nem tudom, hogy mi történt az Origo tech rovatával, de most két olyan szalagcímmel is találkoztam, amin felnevettem. Megvadultak és összeomlanak