no-code/low-code

Mi az a no-code / low-code fejlesztés?

Időnként újra és újra felbukkan egy vagy több cikk a no-code/low-code megoldások nagyszerűségéről. Ilyenkor a szenzációhajhász cikkek sorra írják, hogy vége a fejlesztőknek, hiszen már nem is kell programozni. Aztán a másik tábor meg hülyeségnek nevezi az egészet. Biztosan van arany középút a kettő között, megpróbálom megtalálni ezt az arany

Loading=”lazy”: ráérünk arra még!

Az elmúlt héten kétszer is belefutottam ebbe a témába, így gondoltam egy rövid blog bejegyzést megeresztek róla. Egészen konkrétan arról van szó, hogy a böngészők mostmár támogatják a loading=”lazy” tag-et, így mostmár – elméletben – elhagyhatók a lazyload-os JavaScript könyvtárak a projektekből. Munkahelyen code review során láttam azt, hogy az

A túltervezett kód

Jó pap holtáig tanul, a jó programozó pedig a következő Unhandled Exception-ig, tartja az ősi dakota közmondás. A napokban visszatekintettem 1-2 projektemre, és rá kellett döbbennem, hogy bizony baromira túltervezettek lettek. Mi is ez? Hogyan estem ebbe a csapdába? Milyen veszélyeket rejt? Hogyan kerülhetjük el? Mi a túltervezettség? Túltervezettségről, angolul

Jelszavak

A jelszó világnapja – A jelszavak rövid története, az első jelszószivárgás és hasznos tippek biztonságos jelszavakhoz

Minden május első csütörtökén tartják a jelszó világnapját, amit az Intel hozott létre, és ezzel bővítve a világnapok hosszú listáját. A jelszó világnapját először 2013-ban tartották meg, ami egyfelől felhívás a megfelelő jelszavak használatának fontosságára, és egyben emlékeztető arra, hogy a jelszavainkat lecseréljük valami újra. Ennek a napnak az apropóján

Mailhog - Email küldés localhostról Gmail nélkül

Mailhog – Hogyan küldjünk emailt localhost-ról Gmail nélkül?

Nemrég egy projektem kapcsán belefutottam egy olyan problémába, hogy a korábban használt Gmail-es, SMTP megoldás már nem működött. Némi kutakodás után kiderült, hogy ha a kétlépcsős azonosítás be van kapcsolva, akkor ez a beállítási lehetőség nem elérhető. Gondoltam semmi baj, akkor használom a tartalék Gmail fiókokat. Ekkor azonban megláttam, hogy

Hirtelen fellángolás vagy ez a jövő technológiája? – Elmélyülés az NFT-k világában

Az utóbbi időszakban elég sok NFT-vel kapcsolatos hírt lehetett olvasni az Internetes médiákban. A hárombetűs kifejezés vagy azért szerepelt a híroldalakon, mert elképesztő összegekért kelt el egy-egy digitális tárgy, vagy azért, mert az NFT őrületet kihasználva csalók és támadók hihetetlen pénzekhez jutottak. Esetleg azért, mert ehhez hasonló elemző, elmélkedő cikkek

7 bizarr cucc ami látható volt A CES 2022 kiállításon

Január első napjaiban rendezték meg az idei Consumer Electronic Show-t, ismertebb nevén CES-t, amelyen a gyártók mindenféle új, akár szériaérett, akár koncepció terméküket bemutatták a technológiai cuccokra fogékony látogatóknak. Mint minden évben, idén is megvoltak a csodabogarak, és az olyan termékelképzelések, amelyekre nehezen lehetne azt mondani, hogy valamennyire is életképesek

A játékfejlesztés sötét titkai: 10 trükkös megoldás játékokból

A játékfejlesztés több szempontból sem egy egyszerű folyamat. Gyakori, hogy menet közben változik a koncepció, új elemek kerülnek bele vagy a korábban belerakottakat kukázzák a készítők. Ez utóbbiakat nevezik cut-content-nek. Ez egy hosszas, kreatív folyamat, amely során gyakran kell trükkökhöz folyamodni, hogy a felhasználói élmény ne csorbuljon. A trükközések másik

Programozási katasztrófák 2. rész

Bárkivel előfordul, hogy követ el hibákat munkahelyén. Ahogy mondani szokták: ahol fát gyalulnak ott hullik a forgács. Velünk, programozókkal sincs ez másként: néha elfelejtünk egy-egy sorvégi pontosvesszőt, különböző eseteket hagyunk figyelmen kívül, és még sorolhatnám. Ezeket teszteléskor gyakran észrevesszük vagy észreveszi a tesztelő, de ha benne is maradnak a kódban